机器博弈专业委员会参与组织的IEEE 2022 CoG竞赛顺利完成
IEEE Conference on Games(即世界游戏大会)是游戏领域的国际顶会,汇聚了来自全球游戏领域学术界和工业界的顶级科学家和开发人员,共同探讨游戏技术与设计相关的前沿话题和未来发展趋势。2022年大会由中国科学院自动化研究所承办,这也是该会议首次在中国举行,中科院自动化所赵冬斌研究员担任联合主席之一,原计划线下在中科院大学北京校区举办,受疫情原因全部改为线上举行。中国人工智能学会机器博弈专委会受邀参与该会议的游戏竞赛活动的组织,专委会主任委员张小川教授担任IEEE Conference on Games竞赛联合主席之一。
通过遴选,IEEE Conference on Games组委会选择了15个项目进入决赛,机器博弈专委会推荐的项目中不围棋、麻将和斗地主三个游戏项目被中。各个项目陆续从8月15日开始,按照各个项目的竞赛规程展开线上对抗比赛,至22日全部结束。
此外,组委会邀请重庆师范大学的张杨老师、重庆理工大学的黄同愿老师和重庆三峡学院的吴愚老师分别担任CoG不围棋、麻将和斗地主的裁判。不围棋采用哈尔滨理工大学梅险老师团队所开发的在线比赛平台,麻将和斗地主采用了竞技世界(成都)网络技术有限公司所开发的比赛平台。
经过一天紧张激烈的比赛,各项目都有3支队伍进入决赛,最终成绩见下表,其中重理工骑士不围棋队获得不围棋比赛冠军、弈思麻将队获得麻将比赛冠军、重理工骑士斗地主队获得斗地主比赛冠军。
IEEE Conference on Games全部项目结束后,在2022年8月22日晚,组委会还组织全球游戏爱好者的在线交流活动,张杨、黄同愿和吴愚分别介绍了不围棋、麻将和斗地主的比赛组织情况,至此,2022 IEEE世界游戏大会顺利落下帷幕。
附件:2022 IEEE Conference on Games机器博弈专委会推荐项目的决赛成绩表
1、No Go(不围棋)项目
2、Mahjong(麻将)项目
3、Fight the Landlord(斗地主)项目
附件:1、CoG2022-CFP
2、CoG 2022 Competitions—Game
3、CoG 2022 Competitions Session Schedule
|