2020年“竞技世界杯”中国大学生计算机博弈大赛
暨十四届中国计算机博弈锦标赛圆满完成

        2020年8月21,由中国人工智能学会主办,中国人工智能学会机器博弈专业委员会、重庆人工智能学会协办,重庆理工大学两江人工智能学院、重庆三峡学院、竞技世界(北京)网络技术有限公司共同承办,重庆理工大学组织,环球赛乐(北京)科技有限公司、华为(重庆)人工智能创新中心和中软国际有限公司进行技术支持的2020年“竞技世界杯”中国大学生计算机博弈大赛暨第十四届中国计算机博弈锦标赛拉开帷幕。由于受新冠疫情影响,本届比赛组委会经过慎重考虑和细致安排,将所有的比赛活动都放在网络举行。整个计算机博弈比赛历时三天,在大赛所有参加人员的共同努力下,大赛于8月23日圆满完成。
        2020年8月21日所有的参赛选手在各项目的QQ群或者微信群报到,确认了最终参赛队伍数量和人员名单。随后举行了第32届中国控制与决策会议(CCDC 2020)—机器博弈专题交流会。本次学术交流会通过腾讯会议组织,并开通了网络直播。8月21日下午还组织了赛前抽签分组会议、赛前领队会议和专委会会议。在专委会会议上,由专委会副主任王骄教授介绍了 CCDC 机器博弈专题投稿和学术交流情况;专委会主任张小川教授进行了机器博弈专业委员会 2019-2020 年度工作工作总结并组织讨论了机器博弈专业委员会的发展规划以及下届比赛组织等相关问题。
        2020年8月22日上午8:30-9:30,通过网络举行了本届大赛的开幕式,大赛组委会在重庆理工大学两江人工智学院设立了线下办公地点。开幕式由重庆理工大学教务处长文洁教授主持。重庆理工大学党委常委、副校长何建国教授、中国人工智能学会副理事长、重庆理工大学两江人工智能学院院长刘宏教授、教育部高等学校计算机类专业教指委副主任蒋宗礼教授、大赛组委会主席张小川教授、竞技世界(成都)网络技术有限公司总经理高卫东先生等嘉宾参加了开幕式并分别致辞。 

        
云上开幕式现场(线上+线下)        图2 专委会张小川主任致辞

        首先,由重庆理工大学党委常委、副校长何建国教授代表重庆理工大学大学致欢迎辞。重庆理工大学副校长何建国首先对来全国各地的嘉宾、参赛师生表示了欢迎和感谢。何建国副校长表示,计算机博弈大赛与重庆理工大学特别有缘,2007年、2017年我校已承办两次大赛,今年疫情特殊原因,促使组委会采取了网络比赛方式,创立了两所高校联合承办该项比赛的新模式。重庆理工大学是重庆市重点建设高校,是西南地区唯一一所具有兵工背景的普通高等本科院校。重庆理工大学始终以立德树人为根本任务、坚持人才强校战略、注重提升科研水平,坚持开放协同办学,面向和服务国家、地方经济发展。计算机博弈比赛是人工智能领域极具挑战性的研究领域,以喜闻乐见的棋牌为研究载体,深受大学生喜爱,对培养学生人工智能实战技能具有积极意义。学校将始终以立德树人为根本任务、坚持人才强校战略、注重提升科研水平,坚持开放协同办学,面向和服务国家、地方经济发展,努力把学校建设成为师生热爱、社会尊重、传统优良、特色鲜明的多科性大学。最后,何建国副校长预祝参赛选手取得胜利,预祝此次大会圆满成功。
        随后,中国人工智能学会副理事长、重庆理工大学两江人工智能学院院长刘宏教授代表学会讲话。他表示:今年是重庆理工大学建校八十周年,该比赛在重庆理工大学的举办就具有特殊背景和非凡意义。2018年重庆理工大学敏锐地抓住时代机遇,迎难而上,创建了两江人工智能学院,培养人工智能时代的新工科人才,以开放姿态面向和服务国家、地方经济发展,是一次创新之举。两年后,全国计算机博弈大赛在重庆理工大学举办,将再一次让学校站在人工智能时代的聚光点上,也让八十年重庆理工大学站上历史新起点。这是历史的机遇,也是无数重理工人奋力拼搏的硕果。计算机博弈是人工智能领域的一个重要组成部分,计算机博弈大赛也是一个很好交流平台,有利于加强学术交流、产学研深度合作,也希望大赛参与各方通过这个平台能够取得应用突破。
        教育部高等学校计算机类专业教指委副主任蒋宗礼在致辞中表示,大赛最基本的目标就是培养我国人工智能方面的优秀人才,包括其中的领军人才。蒋宗礼教授强调,要培养学生解决问题的能力,引导学生能够扎实的学习,并且创造性的运用所学的基本知识、原理去解决实际问题。领军人才应该具有很好的开拓精神和开拓能力,要敏锐、要有基础、要有强烈的探索意识,要有为国家服务的强烈的愿望,希望大赛能够给学生很好的引导,培养出更多更优秀的开拓者。
        接着,大赛组委会主席张小川教授代表组委会致辞。张小川主任表示:本次大赛的举办为全国高校人工智能人才培养提供了一个交流、沟通的平台,彼此分享育人成果,各美其美,美美与共。同时也希望所有参赛选手在本次大赛重在参与、重在交流、重在提高,为推动博弈事业进步添砖加瓦。
        然后,竞技世界(成都)网络技术有限公司总经理高卫东致辞。高经理介绍道:成立于2016年7月的竞技世界(成都)网络技术有限公司是竞技世界(北京)网络技术有限公司全资子公司。在2019年认定为国家高新技术企业,是四川省软件业协会会员单位。竞技世界成都公司业务范围涵盖游戏研发、网络技术开发等方面。秉承“用户至上、体验为先、志存千里、脚踏实地”的核心理念,致力于推动绿色休闲游戏行业的发展。同时也希望和中国人工智能学会机器博弈专业委员会开展全方位合作,预祝本次大赛圆满成功。
        最后,本届大赛裁判长邱虹坤老师代表所有专家裁判宣誓,参赛选手代表、重庆理工大学两江人工智能学院计算机博弈骑士队本科生张雨洁代表参赛选手宣誓。
        本届大赛共设置了19个比赛项目。锦标赛项目(面向大学生及社会人士):中国象棋、围棋(19路)、国际跳棋(100格)、国际跳棋(64格)、 二打一扑克牌(斗地主)、桥牌、德州扑克、藏棋久棋、麻将(新增项目)9种棋牌类。大学生项目(仅面向大学生):五子棋、六子棋、点格棋、苏拉卡尔塔棋、亚马逊棋、幻影围棋、不围棋、爱恩斯坦棋、军棋、海克斯棋10种棋类。
        本次大赛吸引了北京理工大学、吉林大学、东北大学、安徽大学等68所全国高校、365支队伍、969名选手参加全国决赛,这使得参赛高校数、决赛队数创历史新高。为期2天的比赛,角逐出了19种项目的冠亚季军和一、二、三等奖, 参赛选手们普遍反映该项比赛公平、公正和公开,体现了真实比赛、文明比赛、友谊比赛,重在参与、重在交流、重在提高的竞赛宗旨。此次比赛较好的培养了大学生的实践能力、创新能力、决策能力、合作交流能力和受挫折能力,也有力促进了人工智能创新人才的培养。

        在今年的比赛中,开展了以下创新性工作:
      (1)增加比赛项目——“麻将”。本次博弈大赛引入了麻将——广大人民群众喜闻乐见的一项娱乐项目。麻将有很多种打法,考虑到是首次开展麻将比赛,今年采用的是“倒倒糊”打法。随着时间的推移,麻将项目也会引入更多的打法来丰富该项目的娱乐性和挑战性。
      (2)网络比赛组织方式反复进行沙盘推演。由于今年的比赛全部采用网络比赛方式,在比赛前两个月就专门成立了专家裁判团队,每个项目设置两名裁判,该项目的比赛安排全部由裁判负责。同时设立裁判长和副裁判长组成仲裁委员会进行总体协调和把控。总共召开了6次裁判专题会议,从网络项目的组织到双机位屏幕显示,再到使用什么平台和软件,如何纪录比赛过程,如何处理比赛中的争议等等,每一个项目和每一个细节都在一次次专题会议中得到解决。通过组委会精心组织、各位专家裁判的辛苦付出,所有项目在正式开赛前10天都开展了测试活动,所有的参赛队都参加了测试,确认了比赛队伍和人数,为正式比赛的顺利进行打下了坚实的基础。

      (3)成立了CAAI大赛专家小组,探索了专家指导模式。今年学会成立“科技竞赛指导委员会”并制定了《CAAI人工智能系列科技组织管理章程(草案)》、《CAAI人工智能系列科技竞赛管理与实施细则(草案)》,机器博弈专委会向学会秘书处提出建立大赛专家小组申请,由科技竞赛指导委员会秘书长张立华教授召集杨放春教授、刘宏教授、孙富春教授和张小川教授并成立了2020年计算机博弈大赛专家组。张秘书长主持线上会议,听取了机器博弈大赛准备情况,提出了对办赛的要求并希望共同探索专家组指导模式,为科技竞赛指导委员会的工作开展形成了一个工作标准。
      (4)强化“反抄袭”工作。为了防止“山寨程序”影响大赛的健康发展,背离于真实、文明、友谊的竞赛宗旨,参赛队除了一贯坚持的提交参赛程序设计文档、组织部分参赛选手进行答辩外,今年的博弈大赛在答辩环节强调了程序的原创性,所有获得冠军的参赛队必须参加答辩。对于被质疑抄袭的程序,参赛队员需现场向专家组展示源程序、编译源程序、解释代码等,并服从专家组的判决结果。这一举措受到了参赛师生的高度赞赏,促进了大赛的良性发展。在答辩过程中发现了一起利用网络开源代码参加比赛的项目,经组委会讨论,取消其成绩。同时发现两起利用学长核心代码且未进行原始创新的项目,经组委会讨论,取消改支队伍获得奖杯的资格并且获奖等级降低一档。

        (5)记录所有的棋谱。自从机器博弈专业委员会创始人徐心和教授组织了棋牌谱标准的研制与鉴定后,计算机博弈大赛不再只是记录决赛阶段棋谱,而是每一局比赛都进行棋谱的记录。所有的棋谱都必须通过打谱软件的检测,如果无法打开,则必须按照格式要求重新整理棋谱,保证每一场比赛都可以复盘。

        组织博弈大赛的同期也举办了2020CCDC机器博弈特邀专题学术会议。本次学术会议由机器博弈专业委员会副主任、东北大学王骄教授主持。本次专题共邀请了四位专家进行了学术报告。澳门科技大学王文敏教授就“深人工智能的博弈问题求解”展开讲解;中国科学院自动化研究所张俊格副研究员的报告题目是“智能博弈决策研究进展”;沈阳航空航天大学陈禹西同学以“Computer-Bridge Software Test Platform Based on Anonymous Pipe”为题进行了交流。安徽大学沈恒恒同学分享了题目为“Application of Monte Carlo Tree Optimization Algorithm on Hex Chess”。四位报告专家分别从不同的角度作了机器博弈领域的学术报告。报告的内容精彩纷呈,与会人员围绕机器博弈领域新的研究方向和研究热点展开了热烈的探讨。


专家报告视频截图

        2020计算机博弈大赛得到了很多参与各方的大力支持。首次采用网络比赛方式,对于组委会和大赛参与各方都是一个新的挑战。本次比赛既有组织工作的沙盘推演,也有学术交流和计算机博弈比赛,还有参赛选手技术答辩和竞赛指导委员会的全程指导。

        在大家的共同努力下,今年的比赛圆满成功,让我们期待下一次相聚!

专委会合影-20191203-1
组委会团队

        1  2020年中国计算机博弈大赛 冠亚季军获奖明细

序号

 

   

   

   

1

爱恩斯坦棋

重庆理工大学
爱恩斯坦2队
(KnighTeam-AN2)

北京科技大学
12138
(12138)

安徽大学
棋开得胜
(speedy success)

2

不围棋

重庆理工大学
骑士不围棋1队
(KnightTeam-NG)

东北大学
麒麟不围棋一队
(DeepKylin_NoGo1)

沈阳航空航天大学
江流儿
(Mr.Jiang)

3

德州扑克

重庆理工大学
骑士德州扑克
(KnighTeam-TP2)

重庆三峡学院
伯懿德州扑克
(Boyi Texas Hold'em)

沈阳航空航天大学
日月神教
(Moon and religion)

4

点格棋

安徽大学
点格棋(Dots and Boxes)

北京信息科技大学
入学者(Tyro)

沈阳航空航天大学
七夜(Matilda)

5

二打一扑克牌(斗地主)

重庆三峡学院
伯懿斗地主
(boyidoudizhu)

滕士泉
智障大师
(250)

重庆理工大学
骑士斗地主(KnighTeam-FL)

6

国际跳棋(100格)

重庆理工大学
骑士国跳100一队
(KnighTeam-CK100)

北京理工大学
对面好厉害鸭
(powerduck)

中央民族大学
跳跳虎
(Jumpchess100)

7

国际跳棋(64格)

北京理工大学
北理跳跳
(BIT Jumping)

重庆三峡学院
伯懿国际跳棋(64格)
(boyi 64squares of checkers)

沈阳航空航天大学
跳跳小天才
(jumping little genius)

8

海克斯

北京工业大学
棋行者(qixingzhe)

华北电力大学
海克斯棋程序(HexAI)

北京信息科技大学
北信科海克斯1(BISTU Hex1)

9

幻影围棋

北京科技大学
耀变体之光(BlazarGo)

成都理工大学
暴雪(Blizzard)

重庆理工大学
骑士幻影围棋(KnightTeam-PG)

10

久棋

重庆理工大学
骑士久棋1(KnighTeam-TJ1)

重庆三峡学院
伯懿久棋(flush)

北京信息科技大学
北信科大-久棋(BISTU-Jiu)

11

军棋

重庆三峡学院
伯懿军棋(marinechess)

哈尔滨理工大学
哈理工军棋(HRBUST_JUN)

北京科技大学
神算子(Diviner)

12

六子棋

北京理工大学
零(Zero)

北京科技大学
探索者(Explorer)

哈尔滨工程大学
六子棋RSA(LiuZiQiRSA)

13

桥牌

重庆理工大学
骑士桥牌(KnighTeam-B52)

沈阳航空航天大学
万里阳光(Thousand Sunny)

北京科技大学
贝壳桥牌(Shell Bridge)

14

苏拉卡尔塔棋

北京工业大学
知行执守
(zhixingzhishou)

北京理工大学
苏苏苏拉
(sula_SP)

沈阳航空航天大学
指尖风暴
(Fingertip storm)

15

围棋

北京理工大学
天元(Tianyuan)

哈尔滨工程大学
22222(11111)

空缺

16

五子棋

东北大学
麒麟五子棋
(DeepKylin_Renju)

沈阳工业大学
黑白道
(in the edge)

重庆理工大学
骑士五子棋(KnighTeam-C5)

17

亚马逊棋

沈阳航空航天大学
重生(Reborn)

北京科技大学
夏洛克的博弈犬(sherlockgo)

北京理工大学
0v0 (0v0)

18

中国象棋

李昊
圣德传说
(SHTOKU LEGEND)

哈尔滨工程大学
象了个棋
(xianglegeqi)

韶关学院
为了吾王
(ForTheKing)

19

麻将(大众)

沈阳航空航天大学
下饭麻将
(fanfoumahjong)

北京信息科技大学
北信科大-麻将1
(BISTU-Mahjong1)

微智娱
dzmj-smzy
(dzmj-smzy)

2  2020年中国计算机博弈大赛 获奖杯数统计

单位/个人

冠军数

亚军数

季军数

总数

重庆理工大学

6

3

9

北京理工大学

3

2

1

6

重庆三峡学院

2

3

5

沈阳航空航天大学

2

1

5

8

北京工业大学

2

2

北京科技大学

1

3

2

6

东北大学

1

1

 

2

安徽大学

1

 

1

2

李昊

1

 

1

北京信息科技大学

2

2

4

哈尔滨工程大学

2

1

3

成都理工大学

 

1

 

1

哈尔滨理工大学

1

 

1

滕士泉

 

1

1

华北电力大学

 

1

 

1

沈阳工业大学

 

1

1

微智娱

 

 

1

1

中央民族大学

 

1

1

韶关学院

 

1

1

合计

19

19

18

56

                2020年中国计算机博弈大赛圆满闭幕.doc(点击下载)

         

  中国人工智能学会机器博弈专业委员会